在这种观演关系下,剧场的任何一个角落都将会是舞台,削弱了观众席与舞台的对应关系,舞台在哪里,灯光就要投射到哪里,换句话说,灯光投射到哪里,哪里就是舞台,所以,除了实际舞台表演区的灯光效果,我们还会将每个可能成为表演区的角落根据剧情需要进行灯光渲染,每位观众都可能被光带入到表演空间内。通过声光电的巧妙配合,我们将引领观众在多维的幻境与现实的场景中游走。由于这种表演形式的需要,我们在舞美方面大量的使用了多媒体科技的辅助,可以让舞台突破观演限制展现更为3D的空间。通过影像装置可以实现我们需要的大部分戏剧场景,还可以实现从虚拟魔幻到现实意味的多重变幻,这既符合戏剧的假定性,又能使观众一目了然,把常用切换景的戏剧模式变换成具有现代科技感的舞台视觉变换方式。我们对剧场空间进行了现代化设计,可实现多方位多角度的支点需求,犹如一个科技化的魔方。通过灯光与多媒体的配合,从视听效果上实现戏剧现场的真正意义和价值,使观众如同观看了一部现场5D电影。